A small game engine for 2D games based of Raylib
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
 

18 Zeilen
332 B

#pragma once
#include "entity.h"
#include "raylib.h"
namespace ant::entities::utilities {
struct background_entity : public ant::core::entity {
background_entity(const std::shared_ptr<entity>& parent, Color color)
: ant::core::entity(parent)
, m_color(color)
{}
void render() final;
private:
Color m_color;
};
}