A small game engine for 2D games based of Raylib
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets
Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
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#pragma once
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#include <memory>
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#include <vector>
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#include <chrono>
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#include "entity.h"
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namespace ant::core {
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struct scene {
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static std::shared_ptr<scene> current;
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std::vector<std::shared_ptr<entity>> root_nodes;
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void update(std::chrono::duration<double> delta_time) {
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for (auto &elem: root_nodes) {
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elem->update(delta_time);
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}
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}
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void render() {
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for (auto &elem: root_nodes | std::views::filter([](const std::shared_ptr<entity>& elem){return elem->visibility_flag();})) {
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elem->render();
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}
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}
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};
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}
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