A small game engine for 2D games based of Raylib
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 

18 řádky
332 B

#pragma once
#include "entity.h"
#include "raylib.h"
namespace ant::entities::utilities {
struct background_entity : public ant::core::entity {
background_entity(const std::shared_ptr<entity>& parent, Color color)
: ant::core::entity(parent)
, m_color(color)
{}
void render() final;
private:
Color m_color;
};
}