Procházet zdrojové kódy

Avoid dereferencing a null pointer in the 'LoadMaterials' function in the models module (#1498)

pull/1500/head
Victor Gallet před 4 roky
odevzdal GitHub
rodič
revize
03278a74bf
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: 4AEE18F83AFDEB23
1 změnil soubory, kde provedl 4 přidání a 1 odebrání
  1. +4
    -1
      src/models.c

+ 4
- 1
src/models.c Zobrazit soubor

@ -948,7 +948,10 @@ Material *LoadMaterials(const char *fileName, int *materialCount)
#endif
// Set materials shader to default (DIFFUSE, SPECULAR, NORMAL)
for (unsigned int i = 0; i < count; i++) materials[i].shader = GetShaderDefault();
if (materials != NULL)
{
for (unsigned int i = 0; i < count; i++) materials[i].shader = GetShaderDefault();
}
*materialCount = count;
return materials;

Načítá se…
Zrušit
Uložit