Переглянути джерело

Avoid dereferencing a null pointer in the 'LoadMaterials' function in the models module (#1498)

pull/1500/head
Victor Gallet 4 роки тому
committed by GitHub
джерело
коміт
03278a74bf
Не вдалося знайти GPG ключ що відповідає даному підпису Ідентифікатор GPG ключа: 4AEE18F83AFDEB23
1 змінених файлів з 4 додано та 1 видалено
  1. +4
    -1
      src/models.c

+ 4
- 1
src/models.c Переглянути файл

@ -948,7 +948,10 @@ Material *LoadMaterials(const char *fileName, int *materialCount)
#endif
// Set materials shader to default (DIFFUSE, SPECULAR, NORMAL)
for (unsigned int i = 0; i < count; i++) materials[i].shader = GetShaderDefault();
if (materials != NULL)
{
for (unsigned int i = 0; i < count; i++) materials[i].shader = GetShaderDefault();
}
*materialCount = count;
return materials;

Завантаження…
Відмінити
Зберегти