Procházet zdrojové kódy

make matrix stack work closer to old opengl implementation

pull/420/head
user před 7 roky
rodič
revize
07b522c113
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. +1
    -1
      src/rlgl.c

+ 1
- 1
src/rlgl.c Zobrazit soubor

@ -414,7 +414,7 @@ void rlPushMatrix(void)
}
stack[stackCounter] = *currentMatrix;
rlLoadIdentity();
// rlLoadIdentity();
stackCounter++;
if (currentMatrixMode == RL_MODELVIEW) useTempBuffer = true;

Načítá se…
Zrušit
Uložit