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make matrix stack work closer to old opengl implementation

pull/420/head
user il y a 7 ans
Parent
révision
07b522c113
1 fichiers modifiés avec 1 ajouts et 1 suppressions
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      src/rlgl.c

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src/rlgl.c Voir le fichier

@ -414,7 +414,7 @@ void rlPushMatrix(void)
}
stack[stackCounter] = *currentMatrix;
rlLoadIdentity();
// rlLoadIdentity();
stackCounter++;
if (currentMatrixMode == RL_MODELVIEW) useTempBuffer = true;

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