Kaynağa Gözat

Fix rendering issue in audio_raw_stream.c example (#2608)

pull/2611/head
TheManTheMythTheGameDev 3 yıl önce
işlemeyi yapan: GitHub
ebeveyn
işleme
090e47dca0
Veri tabanında bu imza için bilinen anahtar bulunamadı GPG Anahtar Kimliği: 4AEE18F83AFDEB23
1 değiştirilmiş dosya ile 5 ekleme ve 0 silme
  1. +5
    -0
      examples/audio/audio_raw_stream.c

+ 5
- 0
examples/audio/audio_raw_stream.c Dosyayı Görüntüle

@ -135,6 +135,11 @@ int main(void)
{
data[i] = (short)(sinf(((2*PI*(float)i/waveLength)))*32000);
}
// Make sure the rest of the line is flat
for (int j = waveLength*2; j < MAX_SAMPLES; j++)
{
data[j] = (short)0;
}
// Scale read cursor's position to minimize transition artifacts
//readCursor = (int)(readCursor * ((float)waveLength / (float)oldWavelength));

Yükleniyor…
İptal
Kaydet