Ver a proveniência

Fixed compilation for OpenGL ES (#4243)

pull/4244/head
Maxim Knyazkin há 9 meses
committed by GitHub
ascendente
cometimento
13491a485a
Não foi encontrada uma chave conhecida para esta assinatura, na base de dados ID da chave GPG: B5690EEEBB952194
1 ficheiros alterados com 2 adições e 2 eliminações
  1. +2
    -2
      src/rlgl.h

+ 2
- 2
src/rlgl.h Ver ficheiro

@ -4083,7 +4083,7 @@ unsigned int rlCompileShader(const char *shaderCode, int type)
//case GL_GEOMETRY_SHADER:
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_43)
case GL_COMPUTE_SHADER: TRACELOG(RL_LOG_WARNING, "SHADER: [ID %i] Failed to compile compute shader code", shader); break;
#else
#elif defined(GRAPHICS_API_OPENGL_33)
case GL_COMPUTE_SHADER: TRACELOG(RL_LOG_WARNING, "SHADER: Compute shaders not enabled. Define GRAPHICS_API_OPENGL_43", shader); break;
#endif
default: break;
@ -4110,7 +4110,7 @@ unsigned int rlCompileShader(const char *shaderCode, int type)
//case GL_GEOMETRY_SHADER:
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_43)
case GL_COMPUTE_SHADER: TRACELOG(RL_LOG_INFO, "SHADER: [ID %i] Compute shader compiled successfully", shader); break;
#else
#elif defined(GRAPHICS_API_OPENGL_33)
case GL_COMPUTE_SHADER: TRACELOG(RL_LOG_WARNING, "SHADER: Compute shaders not enabled. Define GRAPHICS_API_OPENGL_43", shader); break;
#endif
default: break;

Carregando…
Cancelar
Guardar