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Removed unused shaders

pull/23/head
raysan5 9 년 전
부모
커밋
19721c70ff
2개의 변경된 파일0개의 추가작업 그리고 35개의 파일을 삭제
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    -14
      src/simple150.frag
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    -21
      src/simple150.vert

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- 14
src/simple150.frag 파일 보기

@ -1,14 +0,0 @@
#version 150
uniform sampler2D texture0;
in vec2 fragTexCoord;
in vec4 fragColor;
out vec4 pixelColor;
void main()
{
// Output pixel color
pixelColor = texture(texture0, fragTexCoord) * fragColor;
}

+ 0
- 21
src/simple150.vert 파일 보기

@ -1,21 +0,0 @@
#version 150
uniform mat4 projectionMatrix;
uniform mat4 modelviewMatrix;
in vec3 vertexPosition;
in vec2 vertexTexCoord;
in vec4 vertexColor;
out vec2 fragTexCoord;
out vec4 fragColor;
void main()
{
// Pass some variables to the fragment shader
fragTexCoord = vertexTexCoord;
fragColor = vertexColor;
// Apply all matrix transformations to vertex
gl_Position = projectionMatrix * modelviewMatrix * vec4(vertexPosition, 1.0);
}

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