Kaynağa Gözat

Review fallback mechanism

pull/129/merge
Ray 9 yıl önce
ebeveyn
işleme
1bcf500eca
1 değiştirilmiş dosya ile 10 ekleme ve 5 silme
  1. +10
    -5
      src/rlgl.c

+ 10
- 5
src/rlgl.c Dosyayı Görüntüle

@ -2575,11 +2575,16 @@ static Shader LoadStandardShader(void)
// Load standard shader (TODO: rewrite as char pointers)
Shader shader = LoadShader("resources/shaders/standard.vs", "resources/shaders/standard.fs");
if (shader.id != 0) TraceLog(INFO, "[SHDR ID %i] Standard shader loaded successfully", shader.id);
else TraceLog(WARNING, "[SHDR ID %i] Standard shader could not be loaded", shader.id);
if (shader.id != 0) LoadDefaultShaderLocations(&shader);
else shader = GetDefaultShader();
if (shader.id != 0)
{
LoadDefaultShaderLocations(&shader);
TraceLog(INFO, "[SHDR ID %i] Standard shader loaded successfully", shader.id);
}
else
{
TraceLog(WARNING, "[SHDR ID %i] Standard shader could not be loaded, using default shader", shader.id);
shader = GetDefaultShader();
}
return shader;
}

Yükleniyor…
İptal
Kaydet