Ray 4 лет назад
Родитель
Сommit
1dd9fbae94
1 измененных файлов: 0 добавлений и 4 удалений
  1. +0
    -4
      src/models.c

+ 0
- 4
src/models.c Просмотреть файл

@ -1099,10 +1099,6 @@ void DrawMeshInstanced(Mesh mesh, Material material, Matrix *transforms, int ins
rlSetVertexAttribute(material.shader.locs[SHADER_LOC_VERTEX_POSITION], 3, RL_FLOAT, 0, 0, 0);
rlEnableVertexAttribute(material.shader.locs[SHADER_LOC_VERTEX_POSITION]);
rlEnableVertexBuffer(mesh.vboId[0]);
rlSetVertexAttribute(material.shader.locs[SHADER_LOC_VERTEX_POSITION], 3, RL_FLOAT, 0, 0, 0);
rlEnableVertexAttribute(material.shader.locs[SHADER_LOC_VERTEX_POSITION]);
// Bind mesh VBO data: vertex texcoords (shader-location = 1)
rlEnableVertexBuffer(mesh.vboId[1]);
rlSetVertexAttribute(material.shader.locs[SHADER_LOC_VERTEX_TEXCOORD01], 2, RL_FLOAT, 0, 0, 0);

Загрузка…
Отмена
Сохранить