Bläddra i källkod

Fix typo in mesh animNormals

pull/4948/head
Colby Newman 5 månader sedan
committed by GitHub
förälder
incheckning
21e711b13f
Ingen känd nyckel hittad för denna signaturen i databasen GPG-nyckel ID: B5690EEEBB952194
1 ändrade filer med 1 tillägg och 1 borttagningar
  1. +1
    -1
      src/rmodels.c

+ 1
- 1
src/rmodels.c Visa fil

@ -1433,7 +1433,7 @@ void DrawMesh(Mesh mesh, Material material, Matrix transform)
else rlEnableStatePointer(GL_VERTEX_ARRAY, mesh.vertices);
rlEnableStatePointer(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY, mesh.texcoords);
if (mesh.normals) rlEnableStatePointer(GL_VERTEX_ARRAY, mesh.animNormalss);
if (mesh.normals) rlEnableStatePointer(GL_VERTEX_ARRAY, mesh.animNormals);
else rlEnableStatePointer(GL_NORMAL_ARRAY, mesh.normals);
rlEnableStatePointer(GL_COLOR_ARRAY, mesh.colors);

Laddar…
Avbryt
Spara