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Fix relative mouse data being really inconsistent in SDL

pull/4445/head
electrolys 2 달 전
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30f17a0ed4
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      src/platforms/rcore_desktop_sdl.c

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@ -1025,7 +1025,7 @@ void PollInputEvents(void)
CORE.Input.Mouse.currentWheelMove.y = 0;
// Register previous mouse position
if (platform.cursorRelative) CORE.Input.Mouse.currentPosition = (Vector2){ 0.0f, 0.0f };
if (platform.cursorRelative) CORE.Input.Mouse.previousPosition = (Vector2){ 0.0f, 0.0f };
else CORE.Input.Mouse.previousPosition = CORE.Input.Mouse.currentPosition;
// Reset last gamepad button/axis registered state

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