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Update rlgl.h

pull/747/head
Ray il y a 6 ans
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révision
366313bfd0
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src/rlgl.h Voir le fichier

@ -4372,7 +4372,7 @@ static VrStereoConfig SetStereoConfig(VrDeviceInfo hmd, Shader distortion)
// Initialize framebuffer and textures for stereo rendering
// NOTE: Screen size should match HMD aspect ratio
config.stereoFbo = rlLoadRenderTexture(GetScreenWidth(), GetScreenHeight(), UNCOMPRESSED_R8G8B8A8, 24, false);
config.stereoFbo = rlLoadRenderTexture(screenWidth, screenHeight, UNCOMPRESSED_R8G8B8A8, 24, false);
// Assign distortion shader
config.distortionShader = distortion;

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