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Corrected issue with text drawing on image

pull/384/head
Ray San 7 年之前
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@ -1088,7 +1088,8 @@ Image ImageTextEx(SpriteFont font, const char *text, float fontSize, int spacing
ImageDraw(&imText, imFont, letter.rec, (Rectangle){ posX + letter.offsetX,
letter.offsetY, letter.rec.width, letter.rec.height });
posX += letter.advanceX + spacing;
if (letter.advanceX == 0) posX += letter.rec.width + spacing;
else posX += letter.advanceX + spacing;
}
UnloadImage(imFont);

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