Bladeren bron
Fix inverse length in Vector2Normalize (#2189)
Following the pattern in Vector3Normalize.
pull/2194/head
HarriP
3 jaren geleden
committed by
GitHub
bovenliggende
commit
3cb4ef2599
Geen bekende sleutel gevonden voor deze handtekening in de database
GPG sleutel-ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 gewijzigde bestanden met
toevoegingen van 3 en
2 verwijderingen
-
src/raymath.h
|
|
@ -328,8 +328,9 @@ RMAPI Vector2 Vector2Normalize(Vector2 v) |
|
|
|
|
|
|
|
if (length > 0) |
|
|
|
{ |
|
|
|
result.x = v.x*1.0f/length; |
|
|
|
result.y = v.y*1.0f/length; |
|
|
|
float ilength = 1.0f / length; |
|
|
|
result.x = v.x * ilength; |
|
|
|
result.y = v.y * ilength; |
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
return result; |
|
|
|