Просмотр исходного кода

Add missing EGL fields

pull/5477/head
maiconpintoabreu 1 месяц назад
Родитель
Сommit
4d51336c0d
1 измененных файлов: 7 добавлений и 0 удалений
  1. +7
    -0
      src/platforms/rcore_android.c

+ 7
- 0
src/platforms/rcore_android.c Просмотреть файл

@ -53,6 +53,10 @@
#include <EGL/egl.h> // Native platform windowing system interface
#ifndef EGL_PLATFORM_GBM_KHR
#define EGL_PLATFORM_GBM_KHR 0x31D7
#endif
//----------------------------------------------------------------------------------
// Types and Structures Definition
//----------------------------------------------------------------------------------
@ -64,6 +68,9 @@ typedef struct {
bool contextRebindRequired; // Used to know context rebind required
// Display data
struct gbm_device *gbmDevice; // GBM device
struct gbm_surface *gbmSurface; // GBM surface
struct gbm_bo *prevBO; // Previous GBM buffer object (during frame swapping)
EGLDisplay device; // Native display device (physical screen connection)
EGLSurface surface; // Surface to draw on, framebuffers (connected to context)
EGLContext context; // Graphic context, mode in which drawing can be done

Загрузка…
Отмена
Сохранить