|
|
@ -1337,11 +1337,30 @@ void ImageDraw(Image *dst, Image src, Rectangle srcRec, Rectangle dstRec) |
|
|
|
// Alpha blending implementation |
|
|
|
dstCol = dstPixels[j*dst->width + i]; |
|
|
|
srcCol = srcPixels[(j - dstRec.y)*dstRec.width + (i - dstRec.x)]; |
|
|
|
|
|
|
|
/* |
|
|
|
// Pre-multiply alpha |
|
|
|
Vector3 dstColf = { (float)dstCol.r/255.0f, (float)dstCol.g/255.0f, (float)dstCol.b/255.0f }; |
|
|
|
dstColf = Vector3Multiply(dstColf, (float)dstCol.a/255.0f); |
|
|
|
Vector3 srcColf = { (float)srcCol.r/255.0f, (float)srcCol.g/255.0f, (float)srcCol.b/255.0f }; |
|
|
|
srcColf = Vector3Multiply(srcColf, (float)srcCol.a/255.0f); |
|
|
|
|
|
|
|
dstColf = Vector3Add(dstColf, srcColf); |
|
|
|
|
|
|
|
if (dstColf.x > 1.0f) dstColf.x = 1.0f; |
|
|
|
if (dstColf.y > 1.0f) dstColf.y = 1.0f; |
|
|
|
if (dstColf.z > 1.0f) dstColf.z = 1.0f; |
|
|
|
|
|
|
|
dstCol.r = (unsigned char)(dstColf.x*255.0f); |
|
|
|
dstCol.g = (unsigned char)(dstColf.y*255.0f); |
|
|
|
dstCol.b = (unsigned char)(dstColf.z*255.0f); |
|
|
|
dstCol.a = srcCol.a; |
|
|
|
*/ |
|
|
|
|
|
|
|
dstCol.r = ((srcCol.a*(srcCol.r - dstCol.r)) >> 8) + dstCol.r; |
|
|
|
dstCol.g = ((srcCol.a*(srcCol.g - dstCol.g)) >> 8) + dstCol.g; |
|
|
|
dstCol.b = ((srcCol.a*(srcCol.b - dstCol.b)) >> 8) + dstCol.b; |
|
|
|
dstCol.a = ((srcCol.a*(srcCol.a - dstCol.a)) >> 8) + dstCol.a; |
|
|
|
dstCol.a = srcCol.a; |
|
|
|
|
|
|
|
dstPixels[j*dst->width + i] = dstCol; |
|
|
|
|
|
|
|