Bläddra i källkod

[example] Update textures_sprite_explosion

pull/1269/head
raysan5 5 år sedan
förälder
incheckning
6b9e49e965
2 ändrade filer med 2 tillägg och 2 borttagningar
  1. +2
    -2
      examples/textures/textures_sprite_explosion.c
  2. Binär
      examples/textures/textures_sprite_explosion.png

+ 2
- 2
examples/textures/textures_sprite_explosion.c Visa fil

@ -32,8 +32,8 @@ int main(void)
Texture2D explosion = LoadTexture("resources/explosion.png");
// Init variables for animation
int frameWidth = explosion.width/NUM_FRAMES_PER_LINE; // Sprite one frame rectangle width
int frameHeight = explosion.height/NUM_LINES; // Sprite one frame rectangle height
int frameWidth = explosion.width/NUM_FRAMES_PER_LINE; // Sprite one frame rectangle width
int frameHeight = explosion.height/NUM_LINES; // Sprite one frame rectangle height
int currentFrame = 0;
int currentLine = 0;

Binär
examples/textures/textures_sprite_explosion.png Visa fil

Före Efter
Bredd: 800  |  Höjd: 450  |  Storlek: 47 KiB Bredd: 800  |  Höjd: 450  |  Storlek: 62 KiB

Laddar…
Avbryt
Spara