Bladeren bron

Comented buggy code to avoid problems...

...on model drawing
pull/118/head
raysan5 8 jaren geleden
bovenliggende
commit
6dac1efefe
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 1 en 1 verwijderingen
  1. +1
    -1
      src/rlgl.c

+ 1
- 1
src/rlgl.c Bestand weergeven

@ -1797,7 +1797,7 @@ void rlglDrawMesh(Mesh mesh, Material material, Matrix transform)
}
// Setup shader uniforms for lights
SetShaderLights(material.shader);
o">//SetShaderLights(material.shader);
if (vaoSupported)
{

Laden…
Annuleren
Opslaan