Переглянути джерело

Merge pull request #117 from victorfisac/develop

MTL loading shininess to material glossiness
pull/118/head
Ray 8 роки тому
джерело
коміт
8b3603cd48
1 змінених файлів з 5 додано та 1 видалено
  1. +5
    -1
      src/models.c

+ 5
- 1
src/models.c Переглянути файл

@ -2068,7 +2068,11 @@ static Material LoadMTL(const char *fileName)
{
if (buffer[1] == 's') // Ns int Shininess (specular exponent). Ranges from 0 to 1000.
{
sscanf(buffer, "Ns %i", &material.glossiness);
int shininess = 0;
sscanf(buffer, "Ns %i", &shininess);
// Normalize shininess value to material glossiness attribute
material.glossiness = (float)shininess/1000;
}
else if (buffer[1] == 'i') // Ni int Refraction index.
{

Завантаження…
Відмінити
Зберегти