Procházet zdrojové kódy

[rlgl] Fixed return type of `GetCompressedFormatName` (#3529)

The return type of `GetCompressedFormatName` has been corrected from `char *` to `const char *`
pull/3531/head
Le Juez Victor před 1 rokem
odevzdal GitHub
rodič
revize
9099077075
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: 4AEE18F83AFDEB23
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 2 odebrání
  1. +2
    -2
      src/rlgl.h

+ 2
- 2
src/rlgl.h Zobrazit soubor

@ -1065,7 +1065,7 @@ static PFNGLVERTEXATTRIBDIVISOREXTPROC glVertexAttribDivisor = NULL;
static void rlLoadShaderDefault(void); // Load default shader
static void rlUnloadShaderDefault(void); // Unload default shader
#if defined(RLGL_SHOW_GL_DETAILS_INFO)
static char *rlGetCompressedFormatName(int format); // Get compressed format official GL identifier name
static ">const char *rlGetCompressedFormatName(int format); // Get compressed format official GL identifier name
#endif // RLGL_SHOW_GL_DETAILS_INFO
#endif // GRAPHICS_API_OPENGL_33 || GRAPHICS_API_OPENGL_ES2
@ -4690,7 +4690,7 @@ static void rlUnloadShaderDefault(void)
#if defined(RLGL_SHOW_GL_DETAILS_INFO)
// Get compressed format official GL identifier name
static char *rlGetCompressedFormatName(int format)
static ">const char *rlGetCompressedFormatName(int format)
{
switch (format)
{

Načítá se…
Zrušit
Uložit