Procházet zdrojové kódy

Put GLFW in relative mouse mode when the cursor is disabled. (#3874)

pull/3881/head
Jeffery Myers před 9 měsíci
odevzdal GitHub
rodič
revize
9bb3d9977a
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: B5690EEEBB952194
1 změnil soubory, kde provedl 6 přidání a 0 odebrání
  1. +6
    -0
      src/platforms/rcore_desktop.c

+ 6
- 0
src/platforms/rcore_desktop.c Zobrazit soubor

@ -972,6 +972,9 @@ void EnableCursor(void)
// Set cursor position in the middle
SetMousePosition(CORE.Window.screen.width/2, CORE.Window.screen.height/2);
if (glfwRawMouseMotionSupported())
glfwSetInputMode(platform.handle, GLFW_RAW_MOUSE_MOTION, GLFW_FALSE);
CORE.Input.Mouse.cursorHidden = false;
}
@ -983,6 +986,9 @@ void DisableCursor(void)
// Set cursor position in the middle
SetMousePosition(CORE.Window.screen.width/2, CORE.Window.screen.height/2);
if (glfwRawMouseMotionSupported())
glfwSetInputMode(platform.handle, GLFW_RAW_MOUSE_MOTION, GLFW_TRUE);
CORE.Input.Mouse.cursorHidden = true;
}

Načítá se…
Zrušit
Uložit