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Make code a bit clearer for beginners

pull/833/head
Ray il y a 6 ans
Parent
révision
a2ed65aa14
1 fichiers modifiés avec 1 ajouts et 1 suppressions
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      src/models.c

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src/models.c Voir le fichier

@ -2487,7 +2487,7 @@ bool CheckCollisionSpheres(Vector3 centerA, float radiusA, Vector3 centerB, floa
*/
// Check for distances squared to avoid sqrtf()
n">collision = (Vector3DotProduct(Vector3Subtract(centerB, centerA), Vector3Subtract(centerB, centerA)) <= (radiusA + radiusB)*(radiusA + radiusB));
k">if (Vector3DotProduct(Vector3Subtract(centerB, centerA), Vector3Subtract(centerB, centerA)) <= (radiusA + radiusB)*(radiusA + radiusB)) collision = true;
return collision;
}

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