Kaynağa Gözat

Fix typo in comment: s/simluate/simulate/ (#2277)

pull/2281/head
hartmannathan 3 yıl önce
işlemeyi yapan: GitHub
ebeveyn
işleme
aaf0175d07
Veri tabanında bu imza için bilinen anahtar bulunamadı GPG Anahtar Kimliği: 4AEE18F83AFDEB23
1 değiştirilmiş dosya ile 1 ekleme ve 1 silme
  1. +1
    -1
      src/extras/physac.h

+ 1
- 1
src/extras/physac.h Dosyayı Görüntüle

@ -5,7 +5,7 @@
* DESCRIPTION:
*
* Physac is a small 2D physics engine written in pure C. The engine uses a fixed time-step thread loop
* to simluate physics. A physics step contains the following phases: get collision information,
* to simulate physics. A physics step contains the following phases: get collision information,
* apply dynamics, collision solving and position correction. It uses a very simple struct for physic
* bodies with a position vector to be used in any 3D rendering API.
*

Yükleniyor…
İptal
Kaydet