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pull/1486/head
raysan5 4 년 전
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      examples/core/core_window_letterbox.c

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@ -72,10 +72,9 @@ int main(void)
virtualMouse.y = (mouse.y - (GetScreenHeight() - (gameScreenHeight*scale))*0.5f)/scale;
virtualMouse = ClampValue(virtualMouse, (Vector2){ 0, 0 }, (Vector2){ gameScreenWidth, gameScreenHeight });
// Apply the same transformation as the virtual mouse to the real mouse, to work with raygui.
// SetMouseOffset(-(GetScreenWidth() - (gameScreenWidth * scale)) * 0.5f, -(GetScreenHeight() - (gameScreenHeight * scale)) * 0.5f);
// SetMouseScale(1 / scale, 1 / scale);
// Apply the same transformation as the virtual mouse to the real mouse (i.e. to work with raygui)
//SetMouseOffset(-(GetScreenWidth() - (gameScreenWidth*scale))*0.5f, -(GetScreenHeight() - (gameScreenHeight*scale))*0.5f);
//SetMouseScale(1/scale, 1/scale);
//----------------------------------------------------------------------------------
// Draw

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