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Fix bug where default shaders was not linking. (#3261)

pull/3267/head
Branimir Ričko vor 1 Jahr
committed von GitHub
Ursprung
Commit
b27e98a428
Es konnte kein GPG-Schlüssel zu dieser Signatur gefunden werden GPG-Schlüssel-ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 geänderte Dateien mit 1 neuen und 0 gelöschten Zeilen
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      src/rlgl.h

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src/rlgl.h Datei anzeigen

@ -4550,6 +4550,7 @@ static void rlLoadShaderDefault(void)
#endif
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_ES2)
"#version 100 \n"
"precision mediump float; \n" // Precision required for OpenGL ES2 (WebGL) (on some browsers)
"attribute vec3 vertexPosition; \n"
"attribute vec2 vertexTexCoord; \n"
"attribute vec4 vertexColor; \n"

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