Kaynağa Gözat

Fix bug where default shaders was not linking. (#3261)

pull/3267/head
Branimir Ričko 1 yıl önce
işlemeyi yapan: GitHub
ebeveyn
işleme
b27e98a428
Veri tabanında bu imza için bilinen anahtar bulunamadı GPG Anahtar Kimliği: 4AEE18F83AFDEB23
1 değiştirilmiş dosya ile 1 ekleme ve 0 silme
  1. +1
    -0
      src/rlgl.h

+ 1
- 0
src/rlgl.h Dosyayı Görüntüle

@ -4550,6 +4550,7 @@ static void rlLoadShaderDefault(void)
#endif
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_ES2)
"#version 100 \n"
"precision mediump float; \n" // Precision required for OpenGL ES2 (WebGL) (on some browsers)
"attribute vec3 vertexPosition; \n"
"attribute vec2 vertexTexCoord; \n"
"attribute vec4 vertexColor; \n"

Yükleniyor…
İptal
Kaydet