Просмотр исходного кода

fix for GetMatrixModelview (former cl)

pull/420/head
user 7 лет назад
Родитель
Сommit
b872de951b
1 измененных файлов: 1 добавлений и 0 удалений
  1. +1
    -0
      src/raylib.h

+ 1
- 0
src/raylib.h Просмотреть файл

@ -1046,6 +1046,7 @@ RLAPI void SetShaderValuei(Shader shader, int uniformLoc, const int *value, int
RLAPI void SetShaderValueMatrix(Shader shader, int uniformLoc, Matrix mat); // Set shader uniform value (matrix 4x4)
RLAPI void SetMatrixProjection(Matrix proj); // Set a custom projection matrix (replaces internal projection matrix)
RLAPI void SetMatrixModelview(Matrix view); // Set a custom modelview matrix (replaces internal modelview matrix)
RLAPI Matrix GetMatrixModelview();
// Texture maps generation (PBR)
// NOTE: Required shaders should be provided

Загрузка…
Отмена
Сохранить