Procházet zdrojové kódy

Fixed over-allocation of buffer (#1772)

output->framePoses[frame] is over-allocated.
framePoses is a 2D array:
- first dimension: frames (allocated l. 4717)
- second dimension: nodes (allocated l. 4731)
Second dimension should be allocated of nodes_count transformations only.
pull/1774/head
Guillaume DEVOILLE před 3 roky
odevzdal GitHub
rodič
revize
b90ac7bd31
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: 4AEE18F83AFDEB23
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. +1
    -1
      src/models.c

+ 1
- 1
src/models.c Zobrazit soubor

@ -4728,7 +4728,7 @@ static ModelAnimation *LoadGLTFModelAnimations(const char *fileName, int *animCo
// Initiate with zero bone translations
for (int frame = 0; frame < output->frameCount; frame++)
{
output->framePoses[frame] = RL_MALLOC(output->frameCount*data->nodes_count*sizeof(Transform));
output->framePoses[frame] = RL_MALLOC(data->nodes_count*sizeof(Transform));
for (unsigned int i = 0; i < data->nodes_count; i++)
{

Načítá se…
Zrušit
Uložit