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Corrected bug on UnloadModel()

pull/23/head
raysan5 9 年之前
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bae1bf7b0a
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@ -1105,8 +1105,8 @@ void UnloadModel(Model model)
rlDeleteBuffers(model.mesh.vboId[2]);
rlDeleteVertexArrays(model.mesh.vaoId);
rlDeleteTextures(model.texture.id);
rlDeleteShader(model.shader.id);
o">//rlDeleteTextures(model.texture.id);
o">//rlDeleteShader(model.shader.id);
}
// Link a texture to a model

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