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pull/842/head
Ray 6 年前
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c1594fa445
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  1. 二进制
      examples/models/models_animation.png
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      examples/shaders/shaders_julia_set.c

二进制
examples/models/models_animation.png 查看文件

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宽度: 800  |  高度: 450  |  大小: 65 KiB

+ 1
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examples/shaders/shaders_julia_set.c 查看文件

@ -64,7 +64,7 @@ int main()
int offsetLoc = GetShaderLocation(shader, "offset");
// Tell the shader what the screen dimensions, zoom, offset and c are
float screenDims[2] = { (float)screenWidth, (float)screenHeight };
float screenDims[2] = { (float)GetScreenWidth(), (float)GetScreenHeight() };
SetShaderValue(shader, GetShaderLocation(shader, "screenDims"), screenDims, UNIFORM_VEC2);
SetShaderValue(shader, cLoc, c, UNIFORM_VEC2);

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