Bläddra i källkod

FIX: Issue on PLATFORM_DRM

pull/5365/head
Ray 2 månader sedan
förälder
incheckning
c6f4c8e3e0
1 ändrade filer med 2 tillägg och 2 borttagningar
  1. +2
    -2
      examples/shaders/resources/shaders/glsl100/raymarching.fs

+ 2
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/raymarching.fs Visa fil

@ -1,9 +1,9 @@
#version 100
precision mediump float;
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
precision mediump float;
// Input vertex attributes (from vertex shader)
varying vec2 fragTexCoord;
varying vec4 fragColor;

Laddar…
Avbryt
Spara