Procházet zdrojové kódy

Added GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT for Apple Support (#1445)

Without GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, running this as a standalone will yield the error:
```
NSGL: The targeted version of macOS only supports forward-compatible core profile contexts for OpenGL 3.2 and above
```
pull/1448/head
Seth Archambault před 5 roky
odevzdal GitHub
rodič
revize
d43268b317
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: 4AEE18F83AFDEB23
1 změnil soubory, kde provedl 4 přidání a 0 odebrání
  1. +4
    -0
      examples/others/rlgl_standalone.c

+ 4
- 0
examples/others/rlgl_standalone.c Zobrazit soubor

@ -104,6 +104,10 @@ int main(void)
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_DEBUG_CONTEXT, GL_TRUE);
#if defined(__APPLE__)
glfwWindowHint( GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE );
#endif
GLFWwindow *window = glfwCreateWindow(screenWidth, screenHeight, "rlgl standalone", NULL, NULL);

Načítá se…
Zrušit
Uložit