ソースを参照

Added GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT for Apple Support (#1445)

Without GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, running this as a standalone will yield the error:
```
NSGL: The targeted version of macOS only supports forward-compatible core profile contexts for OpenGL 3.2 and above
```
pull/1448/head
Seth Archambault 5年前
committed by GitHub
コミット
d43268b317
この署名に対応する既知のキーがデータベースに存在しません GPGキーID: 4AEE18F83AFDEB23
1個のファイルの変更4行の追加0行の削除
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      examples/others/rlgl_standalone.c

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examples/others/rlgl_standalone.c ファイルの表示

@ -104,6 +104,10 @@ int main(void)
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_DEBUG_CONTEXT, GL_TRUE);
#if defined(__APPLE__)
glfwWindowHint( GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE );
#endif
GLFWwindow *window = glfwCreateWindow(screenWidth, screenHeight, "rlgl standalone", NULL, NULL);

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