Переглянути джерело

Corrected issue #1742

pull/1744/head
Ray 4 роки тому
джерело
коміт
f516f4099b
1 змінених файлів з 2 додано та 2 видалено
  1. +2
    -2
      src/physac.h

+ 2
- 2
src/physac.h Переглянути файл

@ -849,7 +849,7 @@ PHYSACDEF void ResetPhysics(void)
if (physicsBodiesCount > 0)
{
// Unitialize physics bodies dynamic memory allocations
for (unsigned int i = physicsBodiesCount - 1; i >= 0; i--)
for (int i = physicsBodiesCount - 1; i >= 0; i--)
{
PhysicsBody body = bodies[i];
@ -867,7 +867,7 @@ PHYSACDEF void ResetPhysics(void)
if (physicsManifoldsCount > 0)
{
// Unitialize physics manifolds dynamic memory allocations
for (unsigned int i = physicsManifoldsCount - 1; i >= 0; i--)
for (int i = physicsManifoldsCount - 1; i >= 0; i--)
{
PhysicsManifold manifold = contacts[i];

Завантаження…
Відмінити
Зберегти