Guillaume DEVOILLE
52f1c7df6d
Fix missing fclose in tinyobj loader ( #1842 )
Missing fclose in tinyobj loader.
před 3 roky
Ray
97b074ac26
Update GLFW to latest version #1817
před 3 roky
Ray
a113d3326b
Disable raylib code
před 4 roky
Ray
37f523fdeb
Update external libraries
před 4 roky
Saikyun
fd663024ea
added import in order for alloca to work on macos ( #1710 )
před 4 roky
Ray
0a34a35403
Update miniaudio.h
před 4 roky
m4ntr0n1c
abf481023b
Update to the xm player routine and support functionalities ( #1701 )
* Update jar_xm.h
Major bug fixes and refactoring
* Update jar_xm.h
update to version 0.31
před 4 roky
raysan5
6a24dd8945
REVIEWED: tinyobjloader #1568
před 4 roky
Ray
2f943aaff0
Reverting align change #1658
před 4 roky
Ray
f4f6f665f7
Fixed possible issue with memory alignment #1658
před 4 roky
Ray
755ed388b2
Minor tweak to avoid warning
před 4 roky
Ray
b7f2059dc3
Update miniaudio.h
před 4 roky
Chris
ccb083af52
[raudio] Fix load and unload issues with Music ( #1588 )
* Add MUSIC_AUDIO_NONE to MusicContextType and format fixes
- Useful to check the context type to see if the format is recognized. Defaulting to wav causes issues where formats are assumed to
be wav.
* Fix memory issues with LoadMusicStream and UnloadMusicStream
- Set ctxType and ctxData even if the format fails to load.
- Set ctxData to NULL if it fails and check for null inside UnloadMusicStream.
- Change RL_MALLOC when loading formats to RL_CALLOC to prevent undefined behavior.
- Add NULL check when unloading xm file.
před 4 roky
raysan5
56ff944def
Update miniaudio to v0.10.32 #1562
před 4 roky
Ray
a0a840101c
Update miniaudio to v0.10.30 #1518
před 4 roky
Ray
5d1d590692
REDESIGN: Compresion API
Now it compresses/decompresses valid DEFLATE streams instead of zlib streams. It uses the minimal and efficient libraries: sdefl/sinfl.
před 4 roky
Chris
320732ae6b
Update mappings.h in glfw using GenerateMappings.cmake ( #1505 )
před 4 roky
Ray
63d33d7a7a
Update CMakeLists.txt
před 4 roky
Ray
59be7b9c29
Update CMakeLists.txt
před 4 roky
Ray
83916bd3c2
Updated GLFW to latest 3.4 (github master - 16Nov2020)
WARNING: Some CMake files not changed
WARNING: glfw_native.h contains custom changes
před 4 roky
Ray
36dc302c25
Reverted to previous working version #1434
před 4 roky
Ray
4eae76302f
REPLACED: rgif.h by msf_gif.h
The improvement in performance is considerable!
před 4 roky
Ray
9471794449
Update to latest tiniobjloader
WARNING: OBJ loading is broken at this point...
před 4 roky
raysan5
4d5ee7953c
Updated tinyobjloader
před 4 roky
raysan5
cb517d0050
Update tinyobj_loader_c.h
před 4 roky
raysan5
a3d33d9222
Update tinyobj_loader_c.h
před 4 roky
raysan5
82d61a5875
Updated stb_image v2.26 and stb_image_write v1.15
před 4 roky
raysan5
66f9fbaa88
Update cgltf.h
v1.8
před 4 roky
raysan5
321f55bce1
Update audio libraries #1423
miniaudio -> v0.10.25
dr_wav -> v0.12.14
dr_mp3 -> v0.6.19
dr_flac -> v0.12.22
před 4 roky
raysan5
c62c4df749
Updated miniaudio #1402
před 4 roky
chriscamacho
6ebf6b4e72
allow for multiple materials in obj files ( #1408 )
* allow for multiple materials in obj files also fix obj_loader hash map issues
* minor fix for warning
Co-authored-by: codifies <nospam@antispam.com>
před 4 roky
raysan5
b9053eebe7
Added new GIF recording library (not used yet)
před 4 roky
coderoth
c05dbb4581
Updated joystick mappings with latest version of gamecontrollerdb (executed GenerateMappings.cmake), so that raylib can identify more joysticks ( #1381 )
před 4 roky
Ray
dace2172d1
Update cgltf library to v1.7
před 4 roky
raysan5
ffe2364334
Update miniaudio to version 0.10.18
před 4 roky
raysan5
d2d50bc60f
Update miniaudio to v0.10.14
před 4 roky
Random
4de362b405
Updated miniaudio to v0.10.13, fixes emscripten compilation error ( #1306 )
před 4 roky
raysan5
fa7799143e
Update miniaudio to v0.10.12, solves #1288
před 4 roky
raysan5
fe5fe230b9
Update dr_wav.h
před 4 roky
raysan5
42f09eb2b8
Delete .gitignore
před 5 roky
raysan5
ef9e9bfa7d
Review Android piepline
- Removed generate_android_toolchain, since version r21 AndroidNDK it's the toolchain
- Removed external lib native_app_glue, provided by AndroidNDK
před 5 roky
raysan5
f31b87fae8
Remove ANGLE project
Actually, project just adds 50MB of ANGLE libraries not related to raylib.
Also reviewed UWP project to consume ANGLE from the NuGet package.
před 5 roky
Ray
9eefcb7939
Update miniaudio.h
před 5 roky
Ray
df4b55d657
Comment fprintf() calls
před 5 roky
Ray
8820baf5cc
Update miniaudio.h
před 5 roky
raysan5
28e12a6c6a
[raudio] Update to latest miniaudio 0.10
před 5 roky
Ray
b4293edd70
Update GLFW to latest master
před 5 roky
Ray
6c7685da3f
Update external libraries
před 5 roky
David Reid
7024628c65
Update to miniaudio 0.10 ( #1092 )
* Update to miniaudio 0.10
This replaces the old ma_pcm_converter with ma_data_converter.
At this time of this commit, miniaudio 0.10 is still in the testing
phase. To make it easier to update miniaudio.h during this period, I've
temporarily moved the @raysan5 Win32 customizations to raudio.c because
there may be quite a few updates to miniaudio.h during this time.
* Use miniaudio's built-in volume control.
před 5 roky
Ray
c715cae18d
Some tweaks
před 5 roky