A small game engine for 2D games based of Raylib
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
|
|
- #pragma once
-
- #include "entity.h"
-
- namespace ant::entities::utilities {
-
- struct ui_fps_entity : public ant::core::entity {
- ui_fps_entity(const std::shared_ptr<entity>& parent)
- : ant::core::entity(parent)
- {}
- void render() final;
- };
-
- }
|