A small game engine for 2D games based of Raylib
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
|
|
- #pragma once
-
- #include "entity.h"
-
- namespace ant::entities::utilities {
-
- struct ui_fps_entity : public ant::core::entity {
- ui_fps_entity(const std::shared_ptr<entity>& parent)
- : ant::core::entity(parent)
- {}
- void render() final;
- };
-
- }
|