Просмотр исходного кода

[rlgl.h] Fixed typo in top comment (#4658)

"renderer" to "rendered"
pull/4661/head
Brian E 1 неделю назад
committed by GitHub
Родитель
Сommit
05c4d8a652
Не найден GPG ключ соответствующий данной подписи Идентификатор GPG ключа: B5690EEEBB952194
1 измененных файлов: 1 добавлений и 1 удалений
  1. +1
    -1
      src/rlgl.h

+ 1
- 1
src/rlgl.h Просмотреть файл

@ -10,7 +10,7 @@
* When choosing an OpenGL backend different than OpenGL 1.1, some internal buffer are
* initialized on rlglInit() to accumulate vertex data
*
* When an internal state change is required all the stored vertex data is renderer in batch,
* When an internal state change is required all the stored vertex data is rendered in batch,
* additionally, rlDrawRenderBatchActive() could be called to force flushing of the batch
*
* Some resources are also loaded for convenience, here the complete list:

Загрузка…
Отмена
Сохранить