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Remove redundant axis length calculation (#3900)

pull/3901/head
jtainer há 8 meses
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ascendente
cometimento
1b14c082ed
Não foi encontrada uma chave conhecida para esta assinatura, na base de dados ID da chave GPG: B5690EEEBB952194
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      src/raymath.h

+ 1
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src/raymath.h Ver ficheiro

@ -2338,8 +2338,7 @@ RMAPI Quaternion QuaternionFromAxisAngle(Vector3 axis, float angle)
float ilength = 0.0f;
// Vector3Normalize(axis)
Vector3 v = axis;
length = sqrtf(v.x*v.x + v.y*v.y + v.z*v.z);
length = axisLength;
if (length == 0.0f) length = 1.0f;
ilength = 1.0f/length;
axis.x *= ilength;

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