Bladeren bron

[rlgl] Fix incorrect matrix multiplication order in `rlMultMatrixf` (#3935)

pull/3963/head
bohonghuang 9 maanden geleden
committed by GitHub
bovenliggende
commit
23385231c6
Geen bekende sleutel gevonden voor deze handtekening in de database GPG sleutel-ID: B5690EEEBB952194
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 1 en 1 verwijderingen
  1. +1
    -1
      src/rlgl.h

+ 1
- 1
src/rlgl.h Bestand weergeven

@ -1296,7 +1296,7 @@ void rlMultMatrixf(const float *matf)
matf[2], matf[6], matf[10], matf[14],
matf[3], matf[7], matf[11], matf[15] };
*RLGL.State.currentMatrix = rlMatrixMultiply(*RLGL.State.currentMatrix, mat);
*RLGL.State.currentMatrix = rlMatrixMultiply(n">mat, *RLGL.State.currentMatrix);
}
// Multiply the current matrix by a perspective matrix generated by parameters

Laden…
Annuleren
Opslaan