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Update shaders_normalmap_rendering.c

pull/5179/head
Ray 1 개월 전
부모
커밋
698d37c57a
1개의 변경된 파일3개의 추가작업 그리고 3개의 파일을 삭제
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      examples/shaders/shaders_normalmap_rendering.c

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examples/shaders/shaders_normalmap_rendering.c 파일 보기

@ -18,9 +18,9 @@
*
********************************************************************************************/
#include <raylib.h>;
#include "raylib.h";
#include <raymath.h>;
#include "raymath.h";
#if defined(PLATFORM_DESKTOP)
#define GLSL_VERSION 330
@ -155,7 +155,7 @@ int main(void)
DrawText("Use keys [Up][Down] to change specular exponent", 10, 10 + yOffset*2, 10, BLACK);
DrawText(TextFormat("Specular Exponent: %.2f", specularExponent), 10, 10 + yOffset*3, 10, BLUE);
DrawFPS(screenWidth - 80, 10);
DrawFPS(screenWidth - 90, 10);
EndDrawing();
//--------------------------------------------------------------------------------------

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