Procházet zdrojové kódy

Fixed Generated Normals for GenMeshCubicmap (#1244)

Just flipped the signs of `n5` and `n6` at lines `2021` and `2022`.
pull/1246/head
GoldenThumbs před 5 roky
odevzdal GitHub
rodič
revize
763aa5b8a2
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: 4AEE18F83AFDEB23
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 2 odebrání
  1. +2
    -2
      src/models.c

+ 2
- 2
src/models.c Zobrazit soubor

@ -2018,8 +2018,8 @@ Mesh GenMeshCubicmap(Image cubicmap, Vector3 cubeSize)
Vector3 n2 = { -1.0f, 0.0f, 0.0f };
Vector3 n3 = { 0.0f, 1.0f, 0.0f };
Vector3 n4 = { 0.0f, -1.0f, 0.0f };
Vector3 n5 = { 0.0f, 0.0f, 1.0f };
Vector3 n6 = { 0.0f, 0.0f, o">-1.0f };
Vector3 n5 = { 0.0f, 0.0f, o">-1.0f };
Vector3 n6 = { 0.0f, 0.0f, 1.0f };
// NOTE: We use texture rectangles to define different textures for top-bottom-front-back-right-left (6)
typedef struct RectangleF {

Načítá se…
Zrušit
Uložit