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Fixed Generated Normals for GenMeshCubicmap (#1244)

Just flipped the signs of `n5` and `n6` at lines `2021` and `2022`.
pull/1246/head
GoldenThumbs il y a 5 ans
committed by GitHub
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révision
763aa5b8a2
Aucune clé connue n'a été trouvée dans la base pour cette signature ID de la clé GPG: 4AEE18F83AFDEB23
1 fichiers modifiés avec 2 ajouts et 2 suppressions
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      src/models.c

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src/models.c Voir le fichier

@ -2018,8 +2018,8 @@ Mesh GenMeshCubicmap(Image cubicmap, Vector3 cubeSize)
Vector3 n2 = { -1.0f, 0.0f, 0.0f };
Vector3 n3 = { 0.0f, 1.0f, 0.0f };
Vector3 n4 = { 0.0f, -1.0f, 0.0f };
Vector3 n5 = { 0.0f, 0.0f, 1.0f };
Vector3 n6 = { 0.0f, 0.0f, o">-1.0f };
Vector3 n5 = { 0.0f, 0.0f, o">-1.0f };
Vector3 n6 = { 0.0f, 0.0f, 1.0f };
// NOTE: We use texture rectangles to define different textures for top-bottom-front-back-right-left (6)
typedef struct RectangleF {

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