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Update depth_write.fs

pull/5200/head
Ray hace 2 semanas
padre
commit
8ada37d967
Se han modificado 1 ficheros con 4 adiciones y 2 borrados
  1. +4
    -2
      examples/shaders/resources/shaders/glsl100/depth_write.fs

+ 4
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/depth_write.fs Ver fichero

@ -1,11 +1,13 @@
#version 100 #version 100
#extension GL_EXT_frag_depth : enable #extension GL_EXT_frag_depth : enable
precision mediump float; precision mediump float;
// Input vertex attributes (from vertex shader)
varying vec2 fragTexCoord; varying vec2 fragTexCoord;
varying vec4 fragColor; varying vec4 fragColor;
// Input uniform values
uniform sampler2D texture0; uniform sampler2D texture0;
uniform vec4 colDiffuse; uniform vec4 colDiffuse;
@ -15,4 +17,4 @@ void main()
gl_FragColor = texelColor*colDiffuse*fragColor; gl_FragColor = texelColor*colDiffuse*fragColor;
gl_FragDepthEXT = 1.0 - gl_FragCoord.z; gl_FragDepthEXT = 1.0 - gl_FragCoord.z;
}
}

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