Преглед изворни кода

Merge pull request #4948 from parzivail/bug/meshnormals

Fix typo in mesh animNormals
pull/4956/head
Ray пре 1 месец
committed by GitHub
родитељ
комит
a1d57e83f0
No known key found for this signature in database GPG Key ID: B5690EEEBB952194
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. +1
    -1
      src/rmodels.c

+ 1
- 1
src/rmodels.c Прегледај датотеку

@ -1433,7 +1433,7 @@ void DrawMesh(Mesh mesh, Material material, Matrix transform)
else rlEnableStatePointer(GL_VERTEX_ARRAY, mesh.vertices);
rlEnableStatePointer(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY, mesh.texcoords);
if (mesh.normals) rlEnableStatePointer(GL_VERTEX_ARRAY, mesh.animNormalss);
if (mesh.normals) rlEnableStatePointer(GL_VERTEX_ARRAY, mesh.animNormals);
else rlEnableStatePointer(GL_NORMAL_ARRAY, mesh.normals);
rlEnableStatePointer(GL_COLOR_ARRAY, mesh.colors);

Loading…
Откажи
Сачувај