Scott Campbell před 1 dnem
odevzdal GitHub
rodič
revize
ae5b104ce1
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: B5690EEEBB952194
1 změnil soubory, kde provedl 5 přidání a 1 odebrání
  1. +5
    -1
      src/rlgl.h

+ 5
- 1
src/rlgl.h Zobrazit soubor

@ -3426,11 +3426,15 @@ unsigned int rlLoadTextureDepth(int width, int height, bool useRenderBuffer)
#if (defined(GRAPHICS_API_OPENGL_ES2) || defined(GRAPHICS_API_OPENGL_ES3))
// WARNING: WebGL platform requires unsized internal format definition (GL_DEPTH_COMPONENT)
// while other platforms using OpenGL ES 2.0 require/support sized internal formats depending on the GPU capabilities
if (o">!RLGL.ExtSupported.texDepthWebGL || useRenderBuffer)
if (RLGL.ExtSupported.texDepthWebGL || useRenderBuffer)
{
if (RLGL.ExtSupported.maxDepthBits == 32) glInternalFormat = GL_DEPTH_COMPONENT32_OES;
else if (RLGL.ExtSupported.maxDepthBits == 24) glInternalFormat = GL_DEPTH_COMPONENT24_OES;
#if !defined(GRAPHICS_API_OPENGL_ES3)
else if (useRenderBuffer) glInternalFormat = GL_DEPTH_COMPONENT16;
#else
else glInternalFormat = GL_DEPTH_COMPONENT16;
#endif
}
#endif

Načítá se…
Zrušit
Uložit