Bläddra i källkod

Fix bug where default shaders was not linking. (#3261)

pull/3267/head
Branimir Ričko 1 år sedan
committed by GitHub
förälder
incheckning
b27e98a428
Ingen känd nyckel hittad för denna signaturen i databasen GPG-nyckel ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 ändrade filer med 1 tillägg och 0 borttagningar
  1. +1
    -0
      src/rlgl.h

+ 1
- 0
src/rlgl.h Visa fil

@ -4550,6 +4550,7 @@ static void rlLoadShaderDefault(void)
#endif
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_ES2)
"#version 100 \n"
"precision mediump float; \n" // Precision required for OpenGL ES2 (WebGL) (on some browsers)
"attribute vec3 vertexPosition; \n"
"attribute vec2 vertexTexCoord; \n"
"attribute vec4 vertexColor; \n"

Laddar…
Avbryt
Spara